From Java and ActiveX to Flash, Houdini, and Direct3D, these 1996 releases shaped how we build apps, sites, and games today.
オンライン講座や学習サービスは動画やスライドで体系的に学べるだけでなく場所や時間に縛られにくい点もあって便利ですが、実際にどれくらいの人が利用していてどんな分野を学び、今後何を学びたいと考えているのかは気になるところ。そこで、GIGAZINEが年3回 ...