Bogdan Lazar氏は6月19日(金)、自身のYouTubeチャンネル「SOP Cemetery」で動画「Animate Gaussian Splats with Houdini - Free Tutorial + Scene Files」を公開した。3DGS(3D Gaussian Splatting)データをHoudini上でアニメーションさせるワークフローを解説し、シーンデータをGum ...
Jen S Abbott氏は6月4日(木)、自身のArtStationにてチュートリアル記事「How do you blend two normal maps in Unreal Engine 5.7?」を公開した。Unreal Engine 5.7のマテリアルエディタ上において、微細な凹凸と大きな形状の変化を表す2種類のノーマルマップを数学的に正確な手法でブレンドし、個別の強度コントロールを実装 ...
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