インディーゲームスタジオ YAO!GAMES のゲームエンジニアの大倉です。 この記事ではUnityの開発初心者の方向けに、現在開発中のゲーム「YAOYA THE GAME」での実装を例にしながら、ScriptableObject(スクリプタブルオブジェクト)の使い方を紹介していきます!
CCK(Cluster Creator Kit)と、Player Scriptとを連携する方法を紹介します。 前の記事「Player Scriptの登録(setPlayerScript)」で紹介したように、「Player Script」は、「Scriptable Item」から呼び出されます。 このため、CCK(Cluster Creator Kit)と、Player Scriptとを連携するため ...