Install with the Unity Package Manager: https://github.com/Ra-Coding/unity-scriptableobject-gameevents.git#upm ...
敵データをハードコードしていたせいで、修正のたびにプレハブを開き直していた時期がある。 ある受託案件で、依頼主から「敵を50体追加したい」と言われて初めて、 ScriptableObjectで設計し直さないと詰む と気づいた。 その経験をClaude Codeで再現・整理し ...
「Unityでゲームを作る際、キャラや武器のステータスをどう管理すればいいか分からない」 ハードコードすると変更が大変で、データ管理も難しくなってしまいます。この記事では、UnityのScriptableObjectを使って、キャラや武器などのステータスを外部データ ...
In the Introduction to Scriptable Objects tutorial, they claim that Scriptable Objects are amazing data containers. However, it's not clear how useful Scriptable Objects really is, and what problems ...
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