トヨタ自動車の関連会社であるToyota Connected North Americaは、同社独自のゲームエンジン 「Fluorite」 を 発表しました 。 「Fluorite」は、GoogleのマルチプラットフォームUIフレームワーク「Flutter」と完全に連携して動作する3Dゲームエンジンです。 同ゲームエンジンの公式サイト では、以下のような特徴が謳われています。
Blocksky Inc.(本社:東京都港区)が提供する報酬型広告SDK「ViewFi Ad SDK」は、このたび Unityをはじめとするゲーム向けのSDK実装対応を正式に開始しました。 あわせて、SDKを導入したデベロッパー自身が、ユーザー向けに「ミッション(タスク)」を自由に設定できる機能を提供します。 ViewFi Ad SDKは、広告を「プレイを妨げるもの」ではなく、ユーザーが自ら参加し ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は2月16日(月)、ゲームプログラミングの基礎を学びたい方を対象とした無料のオンラインセミナー「UnityもUnrealEngineもここから始まった!!C言語で学ぶ3Dプログラミングの… ...
米OpenAIは2月5日(現地時間)、「GPT-5.3-Codex」を発表した。推論と専門知識にすぐれるフラグシップモデル「GPT-5.2」と、それをコーディングに特化させた「GPT-5.2-Codex」を一つのモデルにまとめて、さらに25%高速化。
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The improved AI agent access in Xcode has made vibe coding astoundingly simple for beginners, to a level where some apps can ...
ポジティブワン株式会社は、PLS Programmierbare Logik & Systemeが発表した統合デバッグ/トレース解析ツール「UDE 2026(Universal Debug Engine)」の主要アップデート内容を、日本の組込み開発者向けに紹介します。 UDE 2026は、AUTOSAR/RTOSを含む複雑なマイコンアプリケーションのデバッグ、トレーシング、テストを効率化する新機能 ...