Turn Based Strategy Frameworkのチュートリアルを詳細に解説していく Yale(イエール)です。Unityを学んでいる者です。 UnityでタクティクスオウガやFFタクティクス、トライアングルストラテジーのようなタクティクスRPG(シミュレーションRPG)を個人で開発しよう ...
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
本稿、または本シリーズは私自身が理解できるように、Unity初心者の方が読んでも理解できるような説明を心がけています。とはいえ、あくまでも個人の記録なので、ノークレームでお願いします。ご理解の上、読んで頂きますようお願いします。 学習の ...
You can create a release to package software, along with release notes and links to binary files, for other people to use. Learn more about releases in our docs.
This project implements a biome-based procedural generation system in Unity. It utilizes a color-coded biome map (an image where each pixel represents a tile) to dynamically generate a 2D open-world ...
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