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katosanlaboratory.jp
Unityで2Dランゲームを作る10:クリアシーンの制作とゴールした時の画面移動の作成
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityで2Dランゲームを30日間作った記録」 の10日目の作業について紹介しています。 ランゲームとは、 「走っているキャラクターが障害物を避
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Unity'de tek bir PNG görselinden animasyonlu 2D karakter nasıl yapılır?
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